@@ -238,7 +238,7 @@ Erfahrung mit VR | Min: 1, Max: 4, Mittelwert: 1,8 (Skala von
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-# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
+# Experiment 2: **virtuellen Objekte heben**
@@ -260,26 +260,78 @@ Name | 🖐️ | 👁️ | 👂
**Realismus**, **am wenigsten beunruhigend**, **Anstrengung**, **Spaß**, **Präferenz**
+---
+# Experiment 2: **Vorgehensweise**
+
+
+
+## Latin-Square mit $6$ Parameter
+
+* **Position**: Varianten werden an jeder Position einmal getestet
+* **Teilnehmer:innen** testen jede
+ Variante einmal
+* **Reihenfolge**: Für jedes Paar von Varianten $(v_1, v_2)$ gilt:
+ $N_{v_1\space vor\space v_2} = N_{v_1\space vor\space v_1}$
+
+
+
+### Variante nach **Teilnehmer:in** und **Position**
+
+Position|$P_1$|$P_2$|$P_3$|$P_4$|$P_5$|$P_6$|Vergleich
+-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|-:
+1\. Test|A|B|F|C|E|D|:x:
+2\. Test|B|C|A|D|F|E|2\. vs 1\.
+3\. Test|C|D|B|E|A|F|3\. vs 2\.
+4\. Test|D|E|C|F|B|A|4\. vs 3\.
+5\. Test|E|F|D|A|C|B|5\. vs 4\.
+6\. Test|F|A|E|B|D|C|6\. vs 5\.
+
+* $v_1\xrightarrow{besser\space als}v_2: \text{+2 Punkte für } v_1$
+* $v_1\xrightarrow{gleich\space wie}v_2: \text{+1 Punkt für beide}$
+
+
+
+---
+
+# Erwartung der Autoren
+
+- "We expect [...] Shifty to increase the **realism** and **fun** compared to [PHF]."
+- "[W]e expect the participants to favor Shifty’s feedback and that **enhanced visualizations** [...] increase the perceived **realism** and **fun** for the user, while **minimizing the disturbing impact** [...]."
+- "Regarding **exertion**, we expect [PHF] to require the least, and Shifty’s dynamic feedback to be more physically demanding."
+- "[W]e also expect **appropriate visualizations** to **compensate** for that to some degree, decreasing the perceived **exertion** compared to a standard visualization.
+
+
+
+Stimmt das? 🤔
+
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# Experiment 2: **Ergebnisse**


+---
+# Experiment 2: **Ergebnisse**
+* ✅ **
Realismus** und **Spaß** sind höher bei Shifty als bei PHF
+* ✅ Visiualisierungen minimieren die **Beunruhigung**
+* ✅ **Anstrengung** ist höher bei Shifty als bei PHF
+* ❓ Visualisierungen kompensieren die **Anstrengung**
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# Experiment 2: **Ergebnisse**
## Welche Variante liefert die beste Erfahrung?
-* ### TL;DR: Es hängt davon ab, welche Eigenschaft man am wichtigsten ist
+* ### TL;DR: Es hängt davon ab, welche Eigenschaft am wichtigsten ist
* **Realismus**/**am wenigsten beunruhigend**/**Präferenz** $\implies$ `Skalierung`
* **Spaß**/**Präferenz** $\implies$ `hinter Rauch verstecken`
* **Anstrengung** $\implies$ `Base (nur PHF)`. Wenn DPHF verwendet $\implies$ `Transparenz`
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# Experiment 2: **Limitierungen**
-* Auch $n=12$ Teilnehmenden
-* TODO
+* Auch nur $n=12$ Teilnehmenden
+* Keine Unterscheidung zwischen physischen und mentalen **Anstrengung** beim *exertion*
+* Auch wenn kompensiert $\rightarrow$ **Anstrengung** bleibt hoch
+* TODO rest
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@@ -299,17 +351,18 @@ Name | 🖐️ | 👁️ | 👂
3. [Zenner, A., "Shifty - A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic
Proxy for Virtual Reality (IEEE VR 2017)." YouTube [Online].
Verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss. [Zugegriffen: 2026-05-19]. ](https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss) (Demo-Video)
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+4. https://www.slideserve.com/sanders-nestor/chapter-5-designing-hci-experiments-powerpoint-ppt-presentation (TODO format, latin square example)
TODO move references on 2 cols to improve readability
+TODO add rest of sources