From b07eef79e81f49f67b3a123013cc76365b13e243 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Romane <122701716+rom-vtn@users.noreply.github.com> Date: Tue, 26 May 2026 08:03:56 +0200 Subject: [PATCH] some more progress --- presentation.md | 47 +++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 23 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/presentation.md b/presentation.md index f40a765..80f6618 100644 --- a/presentation.md +++ b/presentation.md @@ -101,7 +101,7 @@ Steuerungsmethode | Arduino in Rucksack --- # Experiment 1 -##
Kann eine Simulation mit Shifty überhaupt funktionieren ?
(bzgl. **Realismus**, **Anstrenimagegung** und **Spaß**) +##
Kann eine Simulation mit Shifty überhaupt funktionieren ?
(bzgl. **Realismus**, **Anstrengung** und **Spaß**) --- # **Teilnehmer:innen** des Experiments @@ -182,7 +182,7 @@ Erfahrung mit VR | Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von # Experiment 1: **Ergebnisse** ## Vergleiche * Bei **Realismus** und **Spaß** wurde DPHF höher als PHF bewertet - * Länge: 11 DPHF, 1 PHF; ähnlich für Dicke + * Länge: 11 DPHF, 1 PHF; ähnlich bei Dicke * **Anstrengung** war für Teilnehmenden höher oder gleich * Länge: 7 DPHF, 5 gleich; Dicke: 8 DPHF, 2 gleich, 2 PHF @@ -314,11 +314,11 @@ Stimmt das? 🤔 --- # Experiment 2: **Ergebnisse** -* ✅ **Realismus** und **Spaß** sind höher bei Shifty als bei PHF -* ✅ Visiualisierungen minimieren die **Beunruhigung** -* ✅ **Anstrengung** ist höher bei Shifty als bei PHF -* ❓ Visualisierungen kompensieren (einigermaßen) die **Anstrengung** -* Bisherige Ergebnisse zur **Visual Dominance** bestätigt +- ✅ **Realismus** und **Spaß** sind höher bei Shifty als bei PHF +- ✅ Visiualisierungen minimieren die **Beunruhigung** +- ✅ **Anstrengung** ist höher bei Shifty als bei PHF +- ❓ Visualisierungen kompensieren (einigermaßen) die **Anstrengung** +- Bisherige Ergebnisse zur **Visual Dominance** bestätigt --- # Experiment 2: **Ergebnisse** @@ -327,7 +327,7 @@ Stimmt das? 🤔 * ### TL;DR: Es hängt davon ab, welche Eigenschaft am wichtigsten ist * **Realismus**/**am wenigsten beunruhigend**/**Präferenz** $\implies$ `Skalierung` * **Spaß**/**Präferenz** $\implies$ `hinter Rauch verstecken` -* **Anstrengung** $\implies$ `Base (nur PHF)`. Wenn DPHF verwendet $\implies$ `Transparenz` +* **Anstrengung** (Min.) $\implies$ `Base (nur PHF)` Wenn DPHF verwendet $\implies$ `Transparenz` --- # Experiment 2: **Limitierungen** @@ -336,9 +336,6 @@ Stimmt das? 🤔 * Auch wenn kompensiert $\rightarrow$ **Anstrengung** bleibt hoch * Beispiel eines Hammers ist **begrenzt** (1-dimensionale, mit Shifty kompatible Anwendung) ---- -## TODO add other content maybe - --- # **Fazit** @@ -354,35 +351,37 @@ Stimmt das? 🤔 - nur ein **Forschungsprojekt** - nur 1-dimensionales Trägheitsmoment (weit von AHF entfernt) - **Anstrengung** soll berücksictigt werden -- Textur und Form nicht geändert +- Andere Aspekte des hapt. Feedbacks wie Textur und Form nicht geändert +--- +# **Ausblick** der Studie +- Horizontale Implementierungen von Shifty testen, um **mehr Dimensionen** hinzuzufügen +- Weitere Forschung zur **Visual Dominance**, um Realismus zu erhöhen +- 2\. Experiment mit **komplexeren Formen** als Würfel wiederholen +- Einfluss von Shifty auf **Inputs** testen + --- # Quellen -
- 1. [Zenner, A., & Krüger, A. (2017). Shifty: A weight-shifting dynamic passive haptic proxy to enhance object perception in virtual reality. IEEE transactions on visualization and computer graphics, 23(4), 1285-1294.](https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833030) -2. [Burns, E., Razzaque, S., Panter, A. T., Whitton, M. C., +1. [Burns, E., Razzaque, S., Panter, A. T., Whitton, M. C., McCallus, M. R., & Brooks, F. P. (2005, March). The hand is slower than the eye: A quantitative exploration of visual dominance over proprioception. In IEEE Proceedings. VR 2005\. Virtual Reality, 2005. (pp. 3-10). IEEE.](https://wwwx.cs.unc.edu/Research/hyre/papers/EVEAuthored/2005-VR-Burns.pdf) (Visual Dominance) -3. [Zenner, A., "Shifty - A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic +1. [Zenner, A., "Shifty - A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy for Virtual Reality (IEEE VR 2017)." YouTube [Online]. - Verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss. [Zugegriffen: 2026-05-19]. ](https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss) (Demo-Video) -4. https://www.slideserve.com/sanders-nestor/chapter-5-designing-hci-experiments-powerpoint-ppt-presentation (TODO format, latin square example) -
- -TODO move references on 2 cols to improve readability -TODO add rest of sources - -
+ Verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss. + [Zugegriffen: 2026-05-19].](https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss) (Demo-Video) +1. [Slideserve - PPT - Chapter 5 Designing HCI Experiments + PowerPoint Presentation, free download - ID:7070933](https://www.slideserve.com/sanders-nestor/chapter-5-designing-hci-experiments-powerpoint-ppt-presentation) + (Zugegriffen 2026-05-20, Latin-Square-Beispiel)