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Romane
2026-05-11 19:12:24 +02:00
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commit 029fcf5a76
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+26 -10
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@@ -50,7 +50,7 @@ to Enhance Object Perception in Virtual Reality</div>
## TODO: Bridge between haptic feedback definition and paper methodology
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# Ziel des Papers
# **Hintergrund** des Papers
* *Passive Haptic Feedback* (PHF) ist verbreitet, aber nicht sehr realistisch
* *Active Haptic Feedback* (AHF) ist sehr teuer und komplex zu implementieren
* ***Dynamic Passive Haptic Feedback* (DPHF)** als Mittelweg testen
@@ -97,16 +97,14 @@ Erfahrung mit VR|Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
</div>
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# Durchgeführte Experimente
# Durchgeführte **Experimente**
<div class="multicolumn"><div>
## Umgebung
- Teilnehmer:innen über
Aufgaben informiert
- Labor-Umgebung mit *HTC Vive*
und Kopfhörern
- *Shifty* wird nicht gezeigt
- Teilnehmer:innen über Aufgaben informiert
- Labor-Umgebung mit *HTC Vive* und Kopfhörern
- *Shifty* wird nicht gezeigt; mit PHF verglichen
- Optische Überwachung
&nbsp;
@@ -120,8 +118,26 @@ Erfahrung mit VR|Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
</div></div>
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# Experiment 1: **kontinuierliche Änderung der Länge bzw. Dicke**
<div class="multicolumn"><div>
![w:450](./length-change.png)
</div><div>
![h:400](./exp1results.png)
</div></div>
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# Experiment 1: **Analyse**
- Alle Teilnehmer:innen haben PHF und DPHF verglichen
- DPHF wurde konsistent höher bewertet
## Aufgaben
1. Kontinuelle Änderung der Länge bzw. Dicke eines Objekts
2. Heben von virtuellen Objekten
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# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
## TODO