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+26
-10
@@ -50,7 +50,7 @@ to Enhance Object Perception in Virtual Reality</div>
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## TODO: Bridge between haptic feedback definition and paper methodology
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## TODO: Bridge between haptic feedback definition and paper methodology
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# Ziel des Papers
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# **Hintergrund** des Papers
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* *Passive Haptic Feedback* (PHF) ist verbreitet, aber nicht sehr realistisch
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* *Passive Haptic Feedback* (PHF) ist verbreitet, aber nicht sehr realistisch
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* *Active Haptic Feedback* (AHF) ist sehr teuer und komplex zu implementieren
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* *Active Haptic Feedback* (AHF) ist sehr teuer und komplex zu implementieren
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* ***Dynamic Passive Haptic Feedback* (DPHF)** als Mittelweg testen
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* ***Dynamic Passive Haptic Feedback* (DPHF)** als Mittelweg testen
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@@ -97,16 +97,14 @@ Erfahrung mit VR|Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
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</div>
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# Durchgeführte Experimente
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# Durchgeführte **Experimente**
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<div class="multicolumn"><div>
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<div class="multicolumn"><div>
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## Umgebung
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## Umgebung
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- Teilnehmer:innen über
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- Teilnehmer:innen über Aufgaben informiert
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Aufgaben informiert
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- Labor-Umgebung mit *HTC Vive* und Kopfhörern
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- Labor-Umgebung mit *HTC Vive*
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- *Shifty* wird nicht gezeigt; mit PHF verglichen
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und Kopfhörern
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- *Shifty* wird nicht gezeigt
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- Optische Überwachung
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- Optische Überwachung
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@@ -120,8 +118,26 @@ Erfahrung mit VR|Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
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# Experiment 1: **kontinuierliche Änderung der Länge bzw. Dicke**
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<div class="multicolumn"><div>
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# Experiment 1: **Analyse**
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- Alle Teilnehmer:innen haben PHF und DPHF verglichen
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- DPHF wurde konsistent höher bewertet
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## Aufgaben
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1. Kontinuelle Änderung der Länge bzw. Dicke eines Objekts
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# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
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2. Heben von virtuellen Objekten
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## TODO
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Reference in New Issue
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