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@@ -101,7 +101,7 @@ Steuerungsmethode | Arduino in Rucksack
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<!-- _class: chapter -->
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# Experiment 1
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## <br>Kann eine Simulation mit Shifty überhaupt funktionieren ? <br>(bzgl. **<box>Realismus**, **<box>Anstrenimagegung** und **<box>Spaß**)
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## <br>Kann eine Simulation mit Shifty überhaupt funktionieren ? <br>(bzgl. **<box>Realismus**, **<box>Anstrengung** und **<box>Spaß**)
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# **Teilnehmer:innen** des Experiments
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@@ -182,7 +182,7 @@ Erfahrung mit VR | Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von
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# Experiment 1: **Ergebnisse**
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## Vergleiche
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* Bei **<box>Realismus** und **<box>Spaß** wurde DPHF höher als PHF bewertet
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* Länge: 11 DPHF, 1 PHF; ähnlich für Dicke
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* Länge: 11 DPHF, 1 PHF; ähnlich bei Dicke
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* **<box>Anstrengung** war für Teilnehmenden höher oder gleich
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* Länge: 7 DPHF, 5 gleich; Dicke: 8 DPHF, 2 gleich, 2 PHF
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@@ -314,11 +314,11 @@ Stimmt das? 🤔
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# Experiment 2: **Ergebnisse**
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* ✅ **<box>Realismus** und **<box>Spaß** sind höher bei Shifty als bei PHF
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* ✅ Visiualisierungen minimieren die **<box>Beunruhigung**
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* ✅ **<box>Anstrengung** ist höher bei Shifty als bei PHF
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* ❓ Visualisierungen kompensieren (einigermaßen) die **<box>Anstrengung**
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* Bisherige Ergebnisse zur **Visual Dominance** bestätigt
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- ✅ **<box>Realismus** und **<box>Spaß** sind höher bei Shifty als bei PHF
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- ✅ Visiualisierungen minimieren die **<box>Beunruhigung**
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- ✅ **<box>Anstrengung** ist höher bei Shifty als bei PHF
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- ❓ Visualisierungen kompensieren (einigermaßen) die **<box>Anstrengung**
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- Bisherige Ergebnisse zur **Visual Dominance** bestätigt
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# Experiment 2: **Ergebnisse**
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@@ -327,7 +327,7 @@ Stimmt das? 🤔
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* ### TL;DR: <box> Es hängt davon ab, welche Eigenschaft am wichtigsten ist
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* **<box>Realismus**/**<box>am wenigsten beunruhigend**/**<box>Präferenz** $\implies$ `Skalierung`
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* **<box>Spaß**/**<box>Präferenz** $\implies$ `hinter Rauch verstecken`
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* **<box>Anstrengung** $\implies$ `Base (nur PHF)`. Wenn DPHF verwendet $\implies$ `Transparenz`
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* **<box>Anstrengung** (Min.) $\implies$ `Base (nur PHF)` Wenn DPHF verwendet $\implies$ `Transparenz`
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# Experiment 2: **Limitierungen**
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@@ -336,9 +336,6 @@ Stimmt das? 🤔
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* Auch wenn kompensiert $\rightarrow$ **<box>Anstrengung** bleibt hoch
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* Beispiel eines Hammers ist **begrenzt** (1-dimensionale, mit Shifty kompatible Anwendung)
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## TODO add other content maybe
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# **Fazit**
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@@ -354,35 +351,37 @@ Stimmt das? 🤔
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- nur ein **Forschungsprojekt**
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- nur 1-dimensionales Trägheitsmoment (weit von AHF entfernt)
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- **Anstrengung** soll berücksictigt werden
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- Textur und Form nicht geändert
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- Andere Aspekte des hapt. Feedbacks wie Textur und Form nicht geändert
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</div></div>
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# **Ausblick** der Studie
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- Horizontale Implementierungen von Shifty testen, um **mehr Dimensionen** hinzuzufügen
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- Weitere Forschung zur **Visual Dominance**, um Realismus zu erhöhen
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- 2\. Experiment mit **komplexeren Formen** als Würfel wiederholen
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- Einfluss von Shifty auf **Inputs** testen
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<!-- _class: "references" -->
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# Quellen
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<div class="multicolumn"><div>
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1. [Zenner, A., & Krüger, A. (2017). Shifty: A weight-shifting
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dynamic passive haptic proxy to enhance object
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perception in virtual reality. IEEE transactions on
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visualization and computer graphics, 23(4), 1285-1294.](https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833030)
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||||
2. [Burns, E., Razzaque, S., Panter, A. T., Whitton, M. C.,
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1. [Burns, E., Razzaque, S., Panter, A. T., Whitton, M. C.,
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||||
McCallus, M. R., & Brooks, F. P. (2005, March). The hand is
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slower than the eye: A quantitative exploration of visual
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dominance over proprioception. In IEEE Proceedings. VR
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||||
2005\. Virtual Reality, 2005. (pp. 3-10). IEEE.](https://wwwx.cs.unc.edu/Research/hyre/papers/EVEAuthored/2005-VR-Burns.pdf) (Visual Dominance)
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3. [Zenner, A., "Shifty - A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic
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1. [Zenner, A., "Shifty - A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic
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||||
Proxy for Virtual Reality (IEEE VR 2017)." YouTube [Online].
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Verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss. [Zugegriffen: 2026-05-19]. ](https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss) (Demo-Video)
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4. https://www.slideserve.com/sanders-nestor/chapter-5-designing-hci-experiments-powerpoint-ppt-presentation (TODO format, latin square example)
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</div><div>
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TODO move references on 2 cols to improve readability
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TODO add rest of sources
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</div></div>
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Verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss.
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[Zugegriffen: 2026-05-19].](https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss) (Demo-Video)
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1. [Slideserve - PPT - Chapter 5 Designing HCI Experiments
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PowerPoint Presentation, free download - ID:7070933](https://www.slideserve.com/sanders-nestor/chapter-5-designing-hci-experiments-powerpoint-ppt-presentation)
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(Zugegriffen 2026-05-20, Latin-Square-Beispiel)
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Reference in New Issue
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