144 lines
3.1 KiB
Markdown
144 lines
3.1 KiB
Markdown
---
|
|
title: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
|
|
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
|
|
author: R.Viton
|
|
description: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
|
|
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
|
|
keywords: []
|
|
|
|
header: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
|
|
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
|
|
footer: "2026-05-26"
|
|
|
|
marp: true
|
|
theme: gödel
|
|
paginate: true
|
|
transition: cover
|
|
|
|
size: 16:9
|
|
lang: de
|
|
math: katex
|
|
---
|
|
|
|
<!-- _class: "title-academic" -->
|
|
|
|

|
|
|
|
<div class="title">Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
|
|
to Enhance Object Perception in Virtual Reality</div>
|
|
<div class="subtitle">Präsentation zum Paper von <i>A.Zenner</i> und <i>A. Krüger</i> (2017)</div>
|
|
<div class="author">Romane Viton</div>
|
|
<div class="date">2026-05-26</div>
|
|
<div class="organization">DFI-STI, htw saar</div>
|
|
|
|
---
|
|
# Fragerunde
|
|
|
|

|
|
|
|
* Wer hat schon VR getestet?
|
|
* Wie immersiv war die Erfahrung?
|
|
* Gab es haptisches Feedback?
|
|
* Wenn ja: wie wurde das implementiert?
|
|
|
|
---
|
|
# Was ist **haptisches Feedback** ?
|
|
|
|
(TODO definition)
|
|
|
|
---
|
|
## TODO: Bridge between haptic feedback definition and paper methodology
|
|
|
|
---
|
|
# **Hintergrund** des Papers
|
|
* *Passive Haptic Feedback* (PHF) ist verbreitet, aber nicht sehr realistisch
|
|
* *Active Haptic Feedback* (AHF) ist sehr teuer und komplex zu implementieren
|
|
* ***Dynamic Passive Haptic Feedback* (DPHF)** als Mittelweg testen
|
|
|
|
---
|
|
# **Shifty** als DPHF-Versuch
|
|
|
|
### Ziel: Gewicht nach oben bzw. unten bringen, um mehr bzw. weniger Kraft zu brauchen, um gehoben zu werden
|
|
|
|
|
|
|
|
<div class="multicolumn" align="center"><div>
|
|
|
|

|
|
|
|
</div><div>
|
|
|
|
Eigenschaft|Wert
|
|
-:|:-
|
|
Masse|440 g
|
|
Internes Gewicht|127 g
|
|
Länge|505 mm
|
|
Diameter|40 mm
|
|
Nutzer-Input-Methode|Push-Button
|
|
Steuerungsmethode|Arduino in Rucksack
|
|
|
|
|
|
</div></div>
|
|
|
|
---
|
|
# **Teilnehmer:innen** der Studie
|
|
|
|
<div align="center">
|
|
|
|
### Eigenschaften der $N = 12$ Freiwillige
|
|
Eigenschaft|Aufteilung
|
|
-:|:-
|
|
Geschlecht| 7 männlich, 5 weiblich
|
|
Alter|Min: 21, Max: 37, Mittelwert: 28 Jahre
|
|
Brillen/Kontaktlinsen in der Studie|5 mit, 7 ohne
|
|
Rechts- bzw. Linkshändige|9 Rechts-, 3 Linkshändige
|
|
Erfahrung mit 3D-Spielen|Min: 1, Max: 7, Mittelwert: 3,5 (Skala von 1 bis 7)
|
|
Erfahrung mit VR|Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
|
|
</div>
|
|
|
|
---
|
|
# Durchgeführte **Experimente**
|
|
|
|
<div class="multicolumn"><div>
|
|
|
|
## Umgebung
|
|
- Teilnehmer:innen über Aufgaben informiert
|
|
- Labor-Umgebung mit *HTC Vive* und Kopfhörern
|
|
- *Shifty* wird nicht gezeigt; mit PHF verglichen
|
|
- Optische Überwachung
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</div><div>
|
|
|
|

|
|
|
|
</div></div>
|
|
|
|
---
|
|
# Experiment 1: **kontinuierliche Änderung der Länge bzw. Dicke**
|
|
|
|
<div class="multicolumn"><div>
|
|
|
|

|
|
|
|
</div><div>
|
|
|
|

|
|
|
|
</div></div>
|
|
|
|
---
|
|
# Experiment 1: **Analyse**
|
|
- Alle Teilnehmer:innen haben PHF und DPHF verglichen
|
|
- DPHF wurde konsistent höher bewertet
|
|
|
|
|
|
---
|
|
# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
|
|
|
|
## TODO
|
|
|